前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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Games 公布了他们的新作 Into the Breach,讲了一个机器人大战外星人的故事,采用回合玩法……一样将会着重考验玩家的策略使用,特别的一点是,如果战斗失败还可以进行类似时间回溯的功能,选择其他的战役,战役之间可能存在影响……Into the Breach 目前没有公布发售日期

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么呢?……恰逢毕业,在回马来西亚的两天前,我在剑桥大学偶然遇到一个也在做游戏开发的哥们。……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 里就没有类似的功能

mnikn:游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

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游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇的是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技的感觉……这样就给了我一种感觉是,虽然游戏号称是提供了近 200 多个职业,但这些职业只会影响你战斗的强度,对扮演本身没有任何帮助……所以对于游戏规则本身没有什么太多改进点好提,更多的是应该增强扮演性,例如我上面说的对话加上职业的影响

MyHouseMyRules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响。而右边的平台就有问题了,玩家没法跳上去。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认……不过,并不影响学习哈。 欢迎关注我的公众号:阿斌的日常,一起开心做游戏

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响。而右边的平台就有问题了,玩家没法跳上去。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认……不过,并不影响学习哈。 欢迎关注我的公众号:阿斌的日常,一起开心做游戏

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力……,Persona 5 等作品的出现为 JRPG 带来新的机会,对这个长久存在的游戏类型,我们还有许多没有完成的期待

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

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喜欢蹲点购买的玩家,可以在当天个闹钟了。至于游戏有没有预售?……3、游戏首发Steam和WeGame,两者有什么不同?完全一致,毫无差异。没有区别,放心购买。……4、 游戏有没有实体版?后续会有主机版移植的计划?本次《九霄缳神记》将只有数字版,没有实体版发售

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……Ys5 的变革和 Ys3 一样引来了部分玩家的争议,同时受 3D 游戏风潮乍起的影响,SFC 主机开始走下坡路

图表世界+(Metrico+)

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开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……全新的视角: 探索 Metrico 的世界,仔细分析你的每一个动作对游戏世界造成的影响,并判断这个动作能否让你前进

版本:Early Access


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